VRChat-如何让你模型的封面更亮
此文章已过时,现在已经可以直接上传封面!
图片比例要求为4:3
教程所使用的Unity版本为2019.4.31f1
一、模型处理
首先,将你的模型改好,然后在VRCHAT SDK的Control Panel中build,出现下图界面
二、相机处理
右键左边的VRCCam
新建3D对象四边形
。
并调整参数为下图所示。
在下方Assets放入你的图片,并右键创建一个材质球。
Shader选用VRChat的Toon Lit。
然后将你的图片拖到材质球里。
接下来到Scene
(场景内),将材质球拖到四边形上,然后在上传界面启用Upload Image
,然后上传即可。
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